Tagged: Ac3

nesne 1

Nesne Özellikleri

Sahnede özelliği değiştirilecek nesne için nesne_mc, yön işlemleri için hust_btn, halt_btn, hsag_btn ve hsol_btn, boyut değiştirmek için eust_btn ve ealt_btn, döndürme işlemleri için dsag_btn...

sürükle 1

Sürükle Bırak Animasyonu

ActionScript ile geliştirilen uygulamalarda kullanılan nesneler fare ile taşınabilir hale getirebilir. Bu sayede puzzle’lar, oyunlar yapabilir, ya da kullanıcının uygulama arayüzünü istediği gibi şekillendirmesi...

klavyeetkilesimi2 1

Klavye Etkileşimi-2

Sahneye eklenen film klibinin örnek adı “obje” olarak ayarlanır. Klavyeden basılan tuşun keyCode karşılığını öğrenmek için “basFunc” fonksiyonu içerisine “trace(e.keyCode);” satırını eklenmesi yeterlidir. Kodlar...

klavyeetkilesimi 1

Klavye Etkileşimi-1

Sayfaya eklenecek olan dinleyici ; stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, tusaBasFunc); Şeklinde olmalıdır. Burada “KEY_DOWN” klavyeden bir tuşa basılması ve “KEY_UP” ise tuşun bırakılması durumunda “tusaBasFunc” fonksiyonunu tetikler....

click 1

RemoveEvent Olayı

Bir adet movieClip oluşturup ismi ve Instance Name değeri “nesne” olarak belirtilir. “tiklama” isimli değişken mouse’la her tıklandığında 1 artırılacak şekilde fonksiyonu yazılır. “tiklama”...

doubleclick 1

Mouse DoubleClick Olayı

Bir adet movieClip oluşturup ismi ve Instance Name değeri “nesne” olarak belirtilir. doubleClickEnabled = true kodu ile oluşturulan nesne isimli movieClip’e Double_Click özelliği eklenir....