Klavye Etkileşimi-2
Sahneye eklenen film klibinin örnek adı “obje” olarak ayarlanır. Klavyeden basılan tuşun keyCode karşılığını öğrenmek için “basFunc” fonksiyonu içerisine “trace(e.keyCode);” satırını eklenmesi yeterlidir. Kodlar...
Sahneye eklenen film klibinin örnek adı “obje” olarak ayarlanır. Klavyeden basılan tuşun keyCode karşılığını öğrenmek için “basFunc” fonksiyonu içerisine “trace(e.keyCode);” satırını eklenmesi yeterlidir. Kodlar...
Sayfaya eklenecek olan dinleyici ; stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, tusaBasFunc); Şeklinde olmalıdır. Burada “KEY_DOWN” klavyeden bir tuşa basılması ve “KEY_UP” ise tuşun bırakılması durumunda “tusaBasFunc” fonksiyonunu tetikler....
Bir adet movieClip oluşturup ismi ve Instance Name değeri “nesne” olarak belirtilir. “tiklama” isimli değişken mouse’la her tıklandığında 1 artırılacak şekilde fonksiyonu yazılır. “tiklama”...
Bir adet movieClip oluşturup ismi ve Instance Name değeri “nesne” olarak belirtilir. doubleClickEnabled = true kodu ile oluşturulan nesne isimli movieClip’e Double_Click özelliği eklenir....
Bir adet movieClip oluşturup ismi ve Instance Name değeri “nesne” olarak belirtilir. Böylece nesne adlı movieClip’e her tıklandığında onun x-eksenindeki değeri 3 birim arttırılır....
Butonun Yukarı – Üzeri – Aşağı durumları yukarıdaki gibidir. Üzeri durumundaki beyaz halkalar film klibine çevrilir....
Ders Notları / Genel / Lüzumlu Bilgiler / Öne Çıkan
Adobe CS6 MasterCollection Kurulumu
19 Eylül 2018
More