Nesne Özellikleri
Sahnede özelliği değiştirilecek nesne için nesne_mc, yön işlemleri için hust_btn, halt_btn, hsag_btn ve hsol_btn, boyut değiştirmek için eust_btn ve ealt_btn, döndürme işlemleri için dsag_btn...
Sahnede özelliği değiştirilecek nesne için nesne_mc, yön işlemleri için hust_btn, halt_btn, hsag_btn ve hsol_btn, boyut değiştirmek için eust_btn ve ealt_btn, döndürme işlemleri için dsag_btn...
ActionScript ile geliştirilen uygulamalarda kullanılan nesneler fare ile taşınabilir hale getirebilir. Bu sayede puzzle’lar, oyunlar yapabilir, ya da kullanıcının uygulama arayüzünü istediği gibi şekillendirmesi...
Sahneye eklenen film klibinin örnek adı “obje” olarak ayarlanır. Klavyeden basılan tuşun keyCode karşılığını öğrenmek için “basFunc” fonksiyonu içerisine “trace(e.keyCode);” satırını eklenmesi yeterlidir. Kodlar...
Sayfaya eklenecek olan dinleyici ; stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, tusaBasFunc); Şeklinde olmalıdır. Burada “KEY_DOWN” klavyeden bir tuşa basılması ve “KEY_UP” ise tuşun bırakılması durumunda “tusaBasFunc” fonksiyonunu tetikler....
Bir adet movieClip oluşturup ismi ve Instance Name değeri “nesne” olarak belirtilir. “tiklama” isimli değişken mouse’la her tıklandığında 1 artırılacak şekilde fonksiyonu yazılır. “tiklama”...
Bir adet movieClip oluşturup ismi ve Instance Name değeri “nesne” olarak belirtilir. doubleClickEnabled = true kodu ile oluşturulan nesne isimli movieClip’e Double_Click özelliği eklenir....
Ders Notları / Genel / Lüzumlu Bilgiler / Öne Çıkan
Adobe CS6 MasterCollection Kurulumu
19 Eylül 2018